265:
アズレンのいいところの一つに
ガチャ排出率がいい
というのを見かけたが、昔より大分悪くなって来たと思う
ガチャ排出率がいい
というのを見かけたが、昔より大分悪くなって来たと思う
興味失ってイベントすらやってない
269:
限定建造も昔は200連300連とか普通だったけどね
100連以内で揃う限定ガチャなんてぬるま湯過ぎてますよ
100連以内で揃う限定ガチャなんてぬるま湯過ぎてますよ
270:
確率は体感で語っちゃいけないよ
273:
俺が一番沼ったのはワシントンだったな
サービス開始から1年ぐらい続けて貯めたキューブ全損させられた挙句イベ終了ギリギリで出た
限定建造逃したら引退縛りでやってたから出なかったらここにはいなかったな
サービス開始から1年ぐらい続けて貯めたキューブ全損させられた挙句イベ終了ギリギリで出た
限定建造逃したら引退縛りでやってたから出なかったらここにはいなかったな
あとたしかスウィフトシュアとU81は実装時にピックアップなかったから図鑑勢は相当苦しんだはず
274:
シュルクーフだけ期間内に出なかったわ
279:
今は無課金でもキューブ残量を心配する必要が殆ど無いしね
と言うながらビビって委託はキューブ優先、研究もキューブ温存です
と言うながらビビって委託はキューブ優先、研究もキューブ温存です
280:
わかる
キューブ2000あっても不安だわ
この前のアトリエコラボでアイラ追って700個溶かすとかいうしゅきかんムーブかましたから尚更
キューブ2000あっても不安だわ
この前のアトリエコラボでアイラ追って700個溶かすとかいうしゅきかんムーブかましたから尚更
281:
1体出ればOK、2体目以降はあえて狙わない
ポイント交換出来る艦船は出ればラッキー程度に考える
100連で揃わなかったらデイリーに切り替え最終日まで我慢
ポイント交換出来る艦船は出ればラッキー程度に考える
100連で揃わなかったらデイリーに切り替え最終日まで我慢
意外とデイリー最終日は狙い目、残り1体出た事が5,6回ある
282:
キューブ常に200個台だけど困ったことないわ
ガチャ母体分とデイリー分しか回さないからかしら
それよりも燃料が足りないっピ…
ガチャ母体分とデイリー分しか回さないからかしら
それよりも燃料が足りないっピ…








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